peng
5 小时以前 b2ab3de804425caf06d49f0eeb743b2e703bf311
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
export default class Recorder {
  constructor(stream, config) {
    //兼容
    window.URL = window.URL || window.webkitURL
    navigator.getUserMedia =
      navigator.getUserMedia ||
      navigator.webkitGetUserMedia ||
      navigator.mozGetUserMedia ||
      navigator.msGetUserMedia
 
    config = config || {}
    config.sampleBits = config.sampleBits || 16 //采样数位 8, 16
    config.sampleRate = config.sampleRate || 8000 //采样率(1/6 44100)
 
    this.context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)()
    this.audioInput = this.context.createMediaStreamSource(stream)
    this.createScript =
      this.context.createScriptProcessor || this.context.createJavaScriptNode
    this.recorder = this.createScript.apply(this.context, [4096, 1, 1])
 
    this.audioData = {
      size: 0, //录音文件长度
      buffer: [], //录音缓存
      inputSampleRate: this.context.sampleRate, //输入采样率
      inputSampleBits: 16, //输入采样数位 8, 16
      outputSampleRate: config.sampleRate, //输出采样率
      oututSampleBits: config.sampleBits, //输出采样数位 8, 16
      input: function(data) {
        this.buffer.push(new Float32Array(data))
        this.size += data.length
      },
      compress: function() {
        //合并压缩
        //合并
        let data = new Float32Array(this.size)
        let offset = 0
        for (let i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
          data.set(this.buffer[i], offset)
          offset += this.buffer[i].length
        }
        //压缩
        let compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate)
        let length = data.length / compression
        let result = new Float32Array(length)
        let index = 0,
          j = 0
        while (index < length) {
          result[index] = data[j]
          j += compression
          index++
        }
        return result
      },
      encodeWAV: function() {
        let sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate)
        let sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits)
        let bytes = this.compress()
        let dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8)
        let buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength)
        let data = new DataView(buffer)
 
        let channelCount = 1 //单声道
        let offset = 0
 
        let writeString = function(str) {
          for (let i = 0; i < str.length; i++) {
            data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i))
          }
        }
 
        // 资源交换文件标识符
        writeString('RIFF')
        offset += 4
        // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
        data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true)
        offset += 4
        // WAV文件标志
        writeString('WAVE')
        offset += 4
        // 波形格式标志
        writeString('fmt ')
        offset += 4
        // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
        data.setUint32(offset, 16, true)
        offset += 4
        // 格式类别 (PCM形式采样数据)
        data.setUint16(offset, 1, true)
        offset += 2
        // 通道数
        data.setUint16(offset, channelCount, true)
        offset += 2
        // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
        data.setUint32(offset, sampleRate, true)
        offset += 4
        // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
        data.setUint32(
          offset,
          channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8),
          true
        )
        offset += 4
        // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
        data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true)
        offset += 2
        // 每样本数据位数
        data.setUint16(offset, sampleBits, true)
        offset += 2
        // 数据标识符
        writeString('data')
        offset += 4
        // 采样数据总数,即数据总大小-44
        data.setUint32(offset, dataLength, true)
        offset += 4
        // 写入采样数据
        if (sampleBits === 8) {
          for (let i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) {
            let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
            let val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7fff
            val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)))
            data.setInt8(offset, val, true)
          }
        } else {
          for (let i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) {
            let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
            data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7fff, true)
          }
        }
        return new Blob([data], {
          type: 'audio/wav',
        })
      },
    }
  }
 
  //开始录音
  start() {
    this.audioInput.connect(this.recorder)
    this.recorder.connect(this.context.destination)
 
    //音频采集
    let self = this
    this.recorder.onaudioprocess = function(e) {
      self.audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0))
    }
  }
 
  //停止
  stop() {
    this.recorder.disconnect()
  }
 
  //获取音频文件
  getBlob() {
    this.stop()
    return this.audioData.encodeWAV()
  }
 
  //回放
  play(audio) {
    audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
  }
 
  //清理缓存的录音数据
  clear(audio) {
    this.audioData.buffer = []
    this.audioData.size = 0
    audio.src = ''
  }
 
  static checkError(e) {
    const { name } = e
    let errorMsg = ''
    switch (name) {
      case 'AbortError':
        errorMsg = '录音设备无法被使用'
        break
      case 'NotAllowedError':
        errorMsg = '用户已禁止网页调用录音设备'
        break
      case 'PermissionDeniedError':
        errorMsg = '用户已禁止网页调用录音设备'
        break // 用户拒绝
      case 'NotFoundError':
        errorMsg = '录音设备未找到'
        break
      case 'DevicesNotFoundError':
        errorMsg = '录音设备未找到'
        break
      case 'NotReadableError':
        errorMsg = '录音设备无法使用'
        break
      case 'NotSupportedError':
        errorMsg = '不支持录音功能'
        break
      case 'MandatoryUnsatisfiedError':
        errorMsg = '无法发现指定的硬件设备'
        break
      default:
        errorMsg = '录音调用错误'
        break
    }
    return {
      error: errorMsg,
    }
  }
 
  static get(callback, config) {
    if (callback) {
      if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
        navigator.mediaDevices
          .getUserMedia({
            audio: true,
            video: false,
          })
          .then(stream => {
            let rec = new Recorder(stream, config)
            callback(rec)
          })
          .catch(e => {
            callback(Recorder.checkError(e))
          })
      } else {
        navigator
          .getUserMedia({
            audio: true,
            video: false,
          })
          .then(stream => {
            let rec = new Recorder(stream, config)
            callback(rec)
          })
          .catch(e => {
            // Recorder.checkError(e)
            callback(Recorder.checkError(e))
          })
      }
    }
  }
}